<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-8591246600020130227</id><updated>2012-02-16T13:53:39.589-02:00</updated><category term='2º Sessão'/><title type='text'>Campanha Alania</title><subtitle type='html'>Campanha Online de RPG com sistema D&amp;amp;D 4ª edição.</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://campanhalania.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8591246600020130227/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://campanhalania.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Milorde</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11349946430374273149</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_gMX_EQvSkXc/StKWSihxpJI/AAAAAAAAAAM/V01GI0a4uMg/S220/01_sir_keegan1.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>18</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8591246600020130227.post-1480747459438240000</id><published>2011-07-19T22:28:00.000-03:00</published><updated>2011-07-19T22:28:03.298-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='2º Sessão'/><title type='text'>O mistério da Via Capital - 2º Sessão</title><content type='html'>Vondal, Gordan, Sephirote estavam investigando a clareira. O miliciano morto era um dos brutamontes que haviam estado no treino de ontem, as marcas de queimadura nos braços do mesmos evidenciava a luta q ele tinha tido com a ruiva Lina.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ao se aproximar, Gordan percebe que as flechas nas costas do guarda tinham outro feitio, diferentes em estetica e material, daquelas que a pouco tinham o ferido. Ao estranho estava acontecendo, e eles perceberam que era melhor sair dali urgentemente. Sephirote&amp;nbsp; foi o primeiro a se pronunciar do fato e ir caminhando em direção a estrada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Foi quando, surgindo das sombras das árvores, duas criaturas de aparência hedionda surgiram, bloqueando o caminho da saída com armas em punho e olhar fixo nos aventureiros. Espreitando a floresta, Sephirote percebe mais duas destas criaturas surgindo atrás do grupo e atacando.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vondal rapidamente se entrepõem entre a criatura e Sephirote e o defende do golpe. Uma batalha violenta tem inicio, Armado com duas espadas longas Gordan dá cabo de duas criaturas e Sephirote elimina a terceira, ataques de flechas são feitos da floresta, permitindo que a ultima criatura fuja.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desejando descobrir quem eram os assassinos que atacavam dá sombra da floresta, Vondal não perde tempo e corre em perseguição desdes oponentes, seguido por Gordan. Sephirote havia ficado para trás a saquear um dos corpos, mas ao ver nada de muito valor e sentir que seria perigoso manter separado do grupo, correu atrás também.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nesta correria, Vondal tropeça num pedaço de madeira, mas não cai e segue em frente. Gordan passa, mas Sephirote verifica o objeto e percebe ser parte de algum das carroças de caravana.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A perseguição para numa gruta, a noite já caia e a gruta se encontrava completamente escura&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Continua....&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8591246600020130227-1480747459438240000?l=campanhalania.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://campanhalania.blogspot.com/feeds/1480747459438240000/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://campanhalania.blogspot.com/2011/07/o-misterio-da-via-capital-2-sessao.html#comment-form' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8591246600020130227/posts/default/1480747459438240000'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8591246600020130227/posts/default/1480747459438240000'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://campanhalania.blogspot.com/2011/07/o-misterio-da-via-capital-2-sessao.html' title='O mistério da Via Capital - 2º Sessão'/><author><name>Milorde</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11349946430374273149</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_gMX_EQvSkXc/StKWSihxpJI/AAAAAAAAAAM/V01GI0a4uMg/S220/01_sir_keegan1.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8591246600020130227.post-6134607561401959888</id><published>2011-06-07T11:30:00.000-03:00</published><updated>2011-06-07T11:30:34.184-03:00</updated><title type='text'>O mistério da Via Capital - 1º Sessão</title><content type='html'>&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Préludio &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A vila de Ladis se encontra num tremendo alvoroço, já fazia alguns dias que caravanas vindas da capital não chegavam na vila, grãos, ferramentas de campo entre outros produtos agricolas começavam a faltar no mercado. O nervosismo já tomava conta do ambiente e preocupava principalmente o capitão da Mílicia, Garret Louva-Deus.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Garret: &lt;i&gt;Edrik, estou recebendo reclamações constantes sobre estes desaparecimentos, o povo anda com medo que possa ser os goblins atacando...&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Edrik: &lt;i&gt;Senhor, já despachei homens para investigar, mas ainda não retornaram. Não tenho como enviar mais, pois estamos com poucos soldados, Senhor.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Edrik AxeHand é o sargento da Mílicia de Ladis, conhecido por sua ferocidade com um machado e sua rabugentice. Ambos eram herois de guerra em sua juventude, mas o acaso do destino os haviam colocados como guardiões daquela pequena vila.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Com as batalhas constantes que existiam nas fronteiras, poucos soldados eram poupados para as pequenas vilas e tinham que usar de mercenários para resolver este tipo de problema. Para Garret, mercenários eram a tipo especie de guerreiros e ele detestava ter que usar deste artíficios.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Garret: &lt;i&gt;Não vejo outra saida, meu bom amigo... Teremos que contratar novos... mercenários... Espero que esses sejam mais eficientes.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Edrik: &lt;i&gt;Senhor, já fiz isso, parece que alguns voluntários, vindos do tumulto mais cedo, se interessaram em ajudar. Estam esperando no hall principal.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Garret: &lt;i&gt;Traga um a um para falar comigo e depois teste-o na arena mágica Edrik. E ae me passa o relatório.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A Arena é um circulo mágico de combate feito pela Alta Torre de Nilor. Seu objetivo é negar acesso as habilidades especiais dos combates em seu interior, forçando-os ao combate puramente fisico, seu proposito é testar o vigor inicial dos lutadores afim de avaliação.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Edrik: &lt;i&gt;Senhor, tenho a avaliação dos cinco voluntários. Ruk é um rastreador veterano, não é muito bom no combate, mas é atento a detalhes e conhece a região. Vondal é um seguidor de Bahamut, bom combate e muito resistente. Gordan, parece ser bem forte, conseguiu derrubar um dos nossos com um unico golpe, ouvi dizer na cidade que ele costuma rondar a região. Agora a garota Lina e o rapaz Sephirote foram surpreendentes, ambos conseguiram de alguma forma diblar a Arena e usar seus poderes menores.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Garret: &lt;i&gt;Interessante, vamos ver como saem nesta missão. Se forem bem, podem fazer parte dos meus planos.. hmmm&lt;/i&gt;... &lt;i&gt;Peçam que saiam amanhã de manhã e mande 3 dos nossos soldados acompanha-los e vigia-los.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Resumo&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;Kythorn (mês 6) 5 (dia)&amp;nbsp; do Ano 300 GI (Guerra do Imperio)&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O grupo saiu pela manhã caminhou pela Via Capital em direção a Nilor. Após 5 horas de caminhada, chegam na área que segundo Ruk, foi apontada pelos rumores dos cidadões como sendo o principal ponto do desaparecimento das caravanas. Os soldados da Milicia decidiram pela divisão do grupo em dois, assim aumentando a area de alcance da busca.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vondal, Gordan, Sephirote e Lina seguiram para o Sul, após 10 minutos de caminhada ouviram um barulho a frente e um grito vindo da direção da estrada, ao decidirem voltar, um ataque surpresa aconteceu. Lina desapareceu, Vondal foi escoriado, Gordan conseguiu perceber o ataque a tempo e saiu ileso, entretanto Sephirote foi atingido nas costas, com coragem extrema ele retira a flecha e Vondal fecha seus ferimentos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seguindo o caminho feito pelos outros, o grupo encontra uma clareira onde evidentemente aconteceu um combate, entretanto somente o corpo de um dos Milicianos se encontrava no local encravado de flechas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O Grupo planeja e a investigação continua...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8591246600020130227-6134607561401959888?l=campanhalania.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://campanhalania.blogspot.com/feeds/6134607561401959888/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://campanhalania.blogspot.com/2011/06/o-misterio-da-via-capital-1-sessao.html#comment-form' title='5 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8591246600020130227/posts/default/6134607561401959888'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8591246600020130227/posts/default/6134607561401959888'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://campanhalania.blogspot.com/2011/06/o-misterio-da-via-capital-1-sessao.html' title='O mistério da Via Capital - 1º Sessão'/><author><name>Milorde</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11349946430374273149</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_gMX_EQvSkXc/StKWSihxpJI/AAAAAAAAAAM/V01GI0a4uMg/S220/01_sir_keegan1.jpg'/></author><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8591246600020130227.post-7254818328157249822</id><published>2011-05-25T18:22:00.000-03:00</published><updated>2011-05-25T18:22:11.341-03:00</updated><title type='text'>Cidade da campanha - Vila de Ladis</title><content type='html'>A vila de Ladis é uma pequena comunidade costeira ao Rio Sarapuí, também conhecida como a "Filha de Nilor", por viver em sua sombra. Juntamente com a capital é responsavel por grande parte da produção de alimentos no COndado, tendo fazendas voltadas tanto para o plantio quanto para a criação de gado. Devido a proximidade do rio, a pesca também é praticada, entretanto é mais voltado ao consumo interno.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;População:&lt;/b&gt; Existem dentre 2000 habitantes dentro da área urbana e talvez mais 1000 habitantes nas fazendas cercando a vila. Constituida principalmente de humanos e halfings, alguns poucos anões passaram a viver aqui muito recentemente, sendo uma pequena parcela do total dos habitantes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Governo:&lt;/b&gt; Um pequeno conselho governa a vila de Ladis, sendo a figura de Brow Pierce, o principal líder, responsavel pela supervisão do comércio e a produção. Capitão Garret treina e lidera as tropas, enquanto Father Quan cuida da vida espíritual do lugar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Defesa: &lt;/b&gt;A Mílicia da vila é pequena, compostas somente por 100 soldados espalhados pela região, na base principal localizado perto das docas de Ladis, costuma-se concentrar 30 soldados por vez.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Tavernas e Estalagens:&lt;/b&gt; Lades possue dois estabelecimentos que realizam este tipo de trabalho. A taverna Milho Doce, especializada numa bebida fermentada baseada em milho e bastante apreciada pela população local: o Midromel. O outro estabelecimento é a estalagem do Burrico Viajante, é um misto de taverna e local de descanso, frequentado muito mais pelos negociantes e viajantes que usam o local como pousada, possue um estábulo próprio.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Guildas&lt;/b&gt;: Lades devido ao seu pequeno porte, não possue formalmente nenhuma guilda, com exceção da Guilda dos Fazendeiros de Lades. Existem rumores que está recém formada guilda é responsavel pela frustante falta de crescimento do setor pesqueiro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A vila também é dotada de uma merceária e um ferreiro. Na merceária é possivel encontrar todo tipo de alimento, além de alguns equipamentos necessários aos aventureiros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Já o ferreiro é responsavel pela forja de utensílios e ferramentas usadas pelos locais para o trabalho&amp;nbsp; do dia-a-dia. Apesar dele poder consertar danos simples em armas e armaduras, o mesmo não é capaz de forjar novas ou consertar danos graves em tais equipamentos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;É sabido que a Mílicia local armazena este tipo de equipamento para uso exclusivo da guarda.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8591246600020130227-7254818328157249822?l=campanhalania.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://campanhalania.blogspot.com/feeds/7254818328157249822/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://campanhalania.blogspot.com/2011/05/cidade-da-campanha-vila-de-ladis.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8591246600020130227/posts/default/7254818328157249822'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8591246600020130227/posts/default/7254818328157249822'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://campanhalania.blogspot.com/2011/05/cidade-da-campanha-vila-de-ladis.html' title='Cidade da campanha - Vila de Ladis'/><author><name>Milorde</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11349946430374273149</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_gMX_EQvSkXc/StKWSihxpJI/AAAAAAAAAAM/V01GI0a4uMg/S220/01_sir_keegan1.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8591246600020130227.post-775906146578750889</id><published>2011-05-18T16:36:00.001-03:00</published><updated>2011-05-18T16:37:05.569-03:00</updated><title type='text'>Regras e mais Regras</title><content type='html'>Pessoal,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Semana que vem estarei marcando a montagem de ficha com cada jogador, durante está montagem estaremos montando a vida do personagem, a ficha e enviando as informações adicionais aos jogadores. Abaixo mais algumas informações adicionais. Posteriormente estarei enviando as informações da cidade inicial.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Também estou avisando que não haverá desculpas para aqueles  que não leem o blog, pois tudo que eh relacionado ao jogo eu to postando  aqui. Abaixo algumas regrinha que esqueci de postar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Os Personagens começam no nivel 1 e tem 100 po para comprar TUDO  que eh necessario para começar a suas aventuras, A unica coisa que vem  de graça eh sua roupa.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Lembre-se que seus personagens comem, bebem, tem limite de carga e  etc. Dentro da cidade não pode-se dormir na rua, então deve-se pagar por  uma pernoite numa hospedaria ou comprar uma casa. Sobre a carga estarei  usando a regra de peso e levando em consideração o objeto, ninguem  consegue carregar um piano de cauda e lutar mesmo q tenha força  suficiente para isso.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; O mundo de Alania é dominado pelos poderes dos Deuses, e  infelizmente para os ateus é uma grande desvantagem não ter fé. Isso se  aplica a qualquer magia divina lançada, que teram 50% chance de falha,  sobre uma pessoa que não tem fé, além de que magias de ressureição não  funcionarem nelas. Os Deuses não ajudam aqueles que menosprezam eles.  Clérigos, druidas, paladinos e todos as classes que usam de alguma forma  os poderes divinos não podem serem ateus. LEIAM SOBRE ELES&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Se um personagem morrer, ele terá 24hs dentro do jogo para ser  ressucitado por magia (caso possa). Caso não consigam por qualquer  motivo, seram considerados mortos permanentes e nada mais pode ser  feito. Assim sendo, o jogador, se desejar continuar, deverá iniciar o  procedimento de criação de personagem, me entregando nova ficha, nova  Historia e terá seu nivel inicial, menor que o nivel mais baixo da mesa.  Exemplo, se o personagem vivo com menor nivel da mesa for 5, vc fará  outro personagem no nivel 4, independente se o anterior era nivel 10.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; O diario ao final da sessão é obrigatorio, ele deverá ser feito nos  comentarios da sessão que vigorou. Caso não o faça até dois dias antes  da próxima sessão terá seu XP diminuido, caso isso se repita 3 vezes  seguidas, o jogador será convidado a se retirar. &lt;/li&gt;&lt;li&gt; Se caso uma sessão termine sem que nada indique que a proxima  sessão ocorrerá no dia seguinte (in game), os dias passados fora do jogo  seram contados dentro do jogo. Assim sendo se jogarmos uma vez na  semana, os dias que não jogarmos será contabilizado como dia vago.  Nestes dias os personagens comeram, beberam, durmiram e pagarão por  isso. Eles também poderam arrumar trabalhos durante este periodo. Alguns  trabalhos podem exigir alguma rolagem que seram feitas na sessão  seguinte.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Duvidas, postem.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8591246600020130227-775906146578750889?l=campanhalania.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://campanhalania.blogspot.com/feeds/775906146578750889/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://campanhalania.blogspot.com/2011/05/pessoal-semana-que-vem-estarei-marcando.html#comment-form' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8591246600020130227/posts/default/775906146578750889'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8591246600020130227/posts/default/775906146578750889'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://campanhalania.blogspot.com/2011/05/pessoal-semana-que-vem-estarei-marcando.html' title='Regras e mais Regras'/><author><name>Milorde</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11349946430374273149</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_gMX_EQvSkXc/StKWSihxpJI/AAAAAAAAAAM/V01GI0a4uMg/S220/01_sir_keegan1.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8591246600020130227.post-6924217525254453262</id><published>2011-05-16T18:49:00.000-03:00</published><updated>2011-05-16T18:49:27.994-03:00</updated><title type='text'>Campanha Marlin</title><content type='html'>&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Resumo&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Campanha ocorre no recém colonizado continente de Alania, na província do Forte, no condado do Sarapuí. Conta os históriadores que a colonização destas terras pelo poderoso Império (aliança de humano e anões), foi dada a 300 anos atrás pelo imperador humano Morris Background, ao descobrir a existencia de um metal cristalino chamado Irina.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Várias provincias foram criadas além da Provincia do Forte, mas a primeira e principal delas se chma Provincia Imperial, de onde se escoa toda a produção de Irina do continente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O Condado de Sarapuí fica a leste da provincia do Forte, cercado pelas montanhas Beor que servem de muralhas naturais e onde se encontra uma das maiores jazidas encontradas de Irina no continente e cortada pelo rio Sarapui. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este Condado existia uma guerra antiga entre halfings e goblinoides que teve seu fim a 150 anos atrás com a chegada do Imperio na região e a aliança halfing na batalha conhecida como a Guerra das Lanças Sangrentas. Onde goblins, hobgoblins, orcs e ogros marcharam sobre a bandeira do Punho de Sangue contra a recém criada Capital de Nilor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hoje, o condado é constituido da Capital Nilor e sua cidade Filha Ladis, Das duas cidades-Fortalezas Dinor e Bozman e a Vila Halfing.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Exigências&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Somente algumas classes e raças estaram liberadas devido a cultura que se instalou no local.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;HUMANOS - Guerreiros, Clérigos, Ranger, Druidas, Bardos, Ladinos, Magos e Paladinos&lt;br /&gt;ANÕES - Paladinos, Clérigos, Senhores da Guerra, Guerreiros&lt;br /&gt;HALFINGS - Guerreiros, Bruxos, Ladinos, Bardos e Rangers&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Experiência&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ao chegar na quantidade de XP determinada pela regra do sistema para a passagem de nivel, o personagem não poderá gozar de ganho de habilidades ou poderes imediatamente, é necessário um descanso e um treinamento para que o mesmo tenha efeito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Custo de vida&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Todos os personagens necessitam comer, se abrigar, de material de manuntenção para seus equipamentos e etc, logicamente isto gera custo. Tal custeio deve ser pensado e descontado.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8591246600020130227-6924217525254453262?l=campanhalania.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://campanhalania.blogspot.com/feeds/6924217525254453262/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://campanhalania.blogspot.com/2011/05/campanha-marlin.html#comment-form' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8591246600020130227/posts/default/6924217525254453262'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8591246600020130227/posts/default/6924217525254453262'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://campanhalania.blogspot.com/2011/05/campanha-marlin.html' title='Campanha Marlin'/><author><name>Milorde</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11349946430374273149</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_gMX_EQvSkXc/StKWSihxpJI/AAAAAAAAAAM/V01GI0a4uMg/S220/01_sir_keegan1.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8591246600020130227.post-3738906490033858069</id><published>2010-03-13T00:53:00.001-03:00</published><updated>2010-03-13T01:03:22.734-03:00</updated><title type='text'>Dúvidas sobre regras</title><content type='html'>Bom, devido algumas perguntas que recebi recentemente dos jogadores nas primeiras sessões da mesa, resolvi pesquisar a fundo nas regras uma maneira de responde-las. Então irei postar aqui o resultado desta labuta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;- Perícias&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uma das perguntas que me fizeram foi "É possível adquirir novas perícias conforme evoluimos no jogo?". A resposta é sim e não. Mas como assim? Bom, os personagens não ganham novas perícias com o passar dos níveis, não existe a questão de pontos de Rank como havia no D&amp;amp;D 3.5, nesta versão ou você é ou não é treinado. E todas as perícias ganhas são aquelas que podem ser escolhidas no primeiro nivel. Entretanto ao passar de nível e adquirir um talento existe a possibilidade de comprar um talento chamado "Treinado em perícia", permitindo assim o jogador adquirir uma pericias nova de sua escolha.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas há algo nesta nova versão que me intriga, acho estranho a regra de acréscimo de modificadores na pericia ganho pela evolução do personagem. Para mim, é meio sem sentido um guerreiro que nunca estudo religião e arcanismo na vida dele, ganhar bonus de nivel nestas pericias entre tantas outras. Por causa disso só permitirei o acrescimo do bonus de nível nas pericias que ele é treinado ou que seja permitida pela classe na listagem dada no primeiro nível. Já os modificadores adquiridos pelo atributo continuaram o mesmo, pois se subentende que este bonus corresponde há uma intuição natural do individuo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;- Marco e Ponto de ação&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Outra coisa que gerou dúvida foi como detectamos a ocorrência do Marco, fenomeno que habilita o ganho de um ponto de ação. O meu entender das regras é que ocorre quando o grupo enfrenta dois encontros ou mais sem realizar um descanso prolongado. É um ato de bravura, confiança e habilidade que rende frutos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Duas coisas serão colocadas a seguir, para facilitar a vida do mestre (já q as sessões acostumaram acontecer somente de 15 em 15 dias), o Marco só funcionará caso o gatilho acontece na mesma sessão. Isto é, se houve um encontro e logo após a sessão foi encerrada, e na seguinte ocorreu um outro encontro antes do grupo realizar um descanço prolongado, este não se caracterizará um Marco. Peço essa compreensão pois poderia ocorrer enganos devido a esquecimentos e etc, ok? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A segunda coisa é que só é permitido gastar um ponto de ação POR ENCONTRO, isto é, mesmo que você tenha dois pontos de ações sobrando, se tiver gasto um, só poderá faze-lo novamente num próximo encontro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bom... Acho que consegui elucidar estas questões.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Att.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8591246600020130227-3738906490033858069?l=campanhalania.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://campanhalania.blogspot.com/feeds/3738906490033858069/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://campanhalania.blogspot.com/2010/03/duvidas-sobre-regras.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8591246600020130227/posts/default/3738906490033858069'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8591246600020130227/posts/default/3738906490033858069'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://campanhalania.blogspot.com/2010/03/duvidas-sobre-regras.html' title='Dúvidas sobre regras'/><author><name>Milorde</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11349946430374273149</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_gMX_EQvSkXc/StKWSihxpJI/AAAAAAAAAAM/V01GI0a4uMg/S220/01_sir_keegan1.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8591246600020130227.post-4368873810925915677</id><published>2010-02-28T01:47:00.001-03:00</published><updated>2010-02-28T01:49:48.540-03:00</updated><title type='text'>Background e Diário de Campanha</title><content type='html'>&lt;span style="font-size: large;"&gt;Background&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;É fato conhecido que nem todos os atuais habitantes do continente de Alania é realmente nativo destas terras. É contado que uma civilização composta de uma aliança entre duas raças, humanos e anões, reconhecido pela denominação de Império conquistou este continente há aproximadamente 200 anos atrás numa batalha conhecida como a Guerra do Ínicio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_gMX_EQvSkXc/S4n1UdllGAI/AAAAAAAAABI/kb3nekj-xhI/s1600-h/Condado+de+Sarapui.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_gMX_EQvSkXc/S4n1UdllGAI/AAAAAAAAABI/kb3nekj-xhI/s320/Condado+de+Sarapui.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Após a vitória obtida, os primeiros humanos e anões pisaram nas terras com o objetivo de habitar e foi assim que a Era da Colonização se iniciou.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dentre todos os Condados, o Condado de Sarapuí é um dos mais novos a serem construidos, conquistado na Guerra das Lanças Sangrentas, sua colonização se iniciou a 50 anos. Apesar de recente, muita coisa já foi construida devido a importancia economica e militar que a região proporciona. Seu nome vem do extenso rio Sarapuí que corta o condado e fertiliza a região, mas sua importância vai além de terras ricas, a cadeia das Montanhas Beor cria na região uma proteção murada e facilmente defensiva ricas em recursos naturais, tais como ferro, carvão, prata, ouro e principalmente um minério chamado Irina, cujo os boatos contam terem propriedades misteriosas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Regras do diário de campanha&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os diários de campanha tem como objetivo duas coisas: manter o registro dos acontecimentos e assim ter em mão um facil acesso da informação referente a evolução da campanha e avaliar o ponto de vista dos personagens dentro do contexto da ambientação e suas relações com as outras pessoas (PJ e NPCs)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O primeiro objetivo é cumprido pelo Mestre, em todo final de capitulo postará um resumo sobre os acontecimentos referentes a eles, que será comentado todas as ações mais importantes e consequentemente as reações a essas ações feitas pelos personagens no jogo no dado momento. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O segundo objetivo é dever do jogador. Ele terá a tarefa de postar nos comentários de cada capítulo sua perspectiva da missão realizada, sua opinião sobre as atitudes de seus amigos de aventuras e outros personagens que venham a interagir e como isso venha a somar aos seus objetivos e ambições pessoais. Tudo isso será de suma importância na continuação de uma campanha melhor, além de ter sempre uma recompensa em XP para o melhor comentário de cada capitulo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8591246600020130227-4368873810925915677?l=campanhalania.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://campanhalania.blogspot.com/feeds/4368873810925915677/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://campanhalania.blogspot.com/2010/02/background-e-fato-conhecido-que-nem.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8591246600020130227/posts/default/4368873810925915677'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8591246600020130227/posts/default/4368873810925915677'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://campanhalania.blogspot.com/2010/02/background-e-fato-conhecido-que-nem.html' title='Background e Diário de Campanha'/><author><name>Milorde</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11349946430374273149</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_gMX_EQvSkXc/StKWSihxpJI/AAAAAAAAAAM/V01GI0a4uMg/S220/01_sir_keegan1.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_gMX_EQvSkXc/S4n1UdllGAI/AAAAAAAAABI/kb3nekj-xhI/s72-c/Condado+de+Sarapui.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8591246600020130227.post-7935219426391342178</id><published>2010-02-24T19:38:00.060-03:00</published><updated>2010-02-24T20:21:19.098-03:00</updated><title type='text'>Regras para a Campanha de Mesa</title><content type='html'>Para melhor organizar a mesa e representar o mundo no qual estou ambientando o jogo, criei algumas regras, exigências e restrições, no qual irei apresentar abaixo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Regras para os jogadores:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Em toda sessão sempre traga lápis, borracha e papel para sua anotações individuais;&lt;br /&gt;- Se vc tiver dados ou livros e deseja compartilhar com a mesa, traga também;&lt;br /&gt;- Seja educado e respeitoso na casa do mestre e com seu amigos;&lt;br /&gt;- Seja Pontual ou bem perto disso, atrasos de mais de meia horas, com frequencia, não serão aceitos.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Regras de criação de personagem, segundo o cenário:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;- Exigências&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para inicio de campanha, foi se liberada somente algumas classes e raças contida no Primeiro livro do jogador da 4° edição. São elas:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Humanos - Guerreiro, Clérigo, Ranger, Senhores da Guerra, Ladinos, Magos e Paladinos&lt;br /&gt;Anões - Paladinos, Clérigos, Senhores da Guerra e Guerreiros&lt;br /&gt;Halfing - Guerreiros, Bruxos, Ladinos e Rangers&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Essas restrições foram criadas devido a adequação necessária ao cenário e podem ser ampliadas durante a campanha. Mas adiante explicarei como.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Todos os Deuses contidos no Livro do Jogador de tendência Benigna e Imparcial estão disponiveis para o uso, assim como a opção ateista. Entretanto desejo lembrar aos jogadores que o mundo da campanha é um mundo extremamente influenciado pela crença nos Deuses e o Ateismo além de uma afronta, punida com a morte permamente (isto é, quando o personagem morre numa batalha, nenhum ritual de ressureição aplicado nele será bem sucedido) é adquirida somente por uma restritissima fração de seres frustados. É obrigatório a interpretação de sua fé a um Deus durante o jogo para ter efeito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;- Experiência&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ao obter a quantidade de XP necessária para avançar um nível, determinada pela regra do sistema, e gozar dos benefícios que está graduação garante é necessário realizar um treino de pelo menos 24 horas, onde o jogador organizará todos os componentes ganhos de forma empírica para o aperfeiçoamento próprio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;- Custo de Vida&lt;/b&gt;&amp;nbsp; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Todos os personagens deverão custear meios de sobreviverem o dia-a-dia, seja trabalhando com oficio advindos de suas perícias ou com suas pilhagens e pagamentos de suas aventuras. Para uma pessoa viver bem e com saúde é necessário no mínimo 3 refeições por dia e uma boa noite de sono. Se está condições não forem satisfeitas adequadamente, os personagens podem enfraquecerem e ficarem doentes.&lt;br /&gt;Em regiões selvagens os personagens podem acamparem, entretanto dentro de uma cidade é necessário buscar uma estalagem para passar a noite, dormir na rua não é permitido.&lt;br /&gt;Personagens de nivel um que possuem parentes em determinada cidade, podem pedir asilo para eles por um número mínimo de dias.&lt;br /&gt;Clérigos de um Deus cuja a cidade possua um templo a sua divindade encontrará sempre asilo no local. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;- Perícias&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Devido a lista limitada encontrada no D&amp;amp;D 4°ed, decidi acrescentar as seguintes perícias do 3,5°ed: Ofício, Profissão e Conhecimento para quem interessar. Lembre-se que deve-se especificar a área e ter a aprovação do Mestre.&lt;br /&gt;Para poder treinar numa nova péricia durante a campanha é necessário ter um tutor.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8591246600020130227-7935219426391342178?l=campanhalania.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://campanhalania.blogspot.com/feeds/7935219426391342178/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://campanhalania.blogspot.com/2010/02/regras-para-campanha-de-mesa.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8591246600020130227/posts/default/7935219426391342178'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8591246600020130227/posts/default/7935219426391342178'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://campanhalania.blogspot.com/2010/02/regras-para-campanha-de-mesa.html' title='Regras para a Campanha de Mesa'/><author><name>Milorde</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11349946430374273149</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_gMX_EQvSkXc/StKWSihxpJI/AAAAAAAAAAM/V01GI0a4uMg/S220/01_sir_keegan1.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8591246600020130227.post-7263579884481299355</id><published>2010-02-23T19:52:00.001-03:00</published><updated>2010-02-23T19:54:06.469-03:00</updated><title type='text'>Comunicado</title><content type='html'>Bom... Escrevo esta nota visado comunicar aos viajantes do cyber espaço que por ventura chegue neste blog em busca de um conceito antigo da proposto do mesmo. A ideia que o blog tinha de registrar uma aventura virtual infelizmente não deu certo. Motivos foram muitos, atrelo principalmente a dificuldade de se encontrar jogadores, a falta de horarios e a perda rápida de interesse dos poucos que se diziam dispostos a jogar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entretanto, a essência do blog continua, mas invés de registrar uma campanha online, pretendo usa-lo para postar o diário de campanha de uma mesa real. Para isso,tudo que foi-se escrito anterior a este Post, perde seu valor. Só haverá validade na informação passada apartir de agora.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dito isso, quero dá as boas vindas aos jogadores da minha mesa e a todos aqueles que tiverem interesses de acompanhar dessa disventura, ok? ;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Grato&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Milorde Alan&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8591246600020130227-7263579884481299355?l=campanhalania.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://campanhalania.blogspot.com/feeds/7263579884481299355/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://campanhalania.blogspot.com/2010/02/comunicado.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8591246600020130227/posts/default/7263579884481299355'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8591246600020130227/posts/default/7263579884481299355'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://campanhalania.blogspot.com/2010/02/comunicado.html' title='Comunicado'/><author><name>Milorde</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11349946430374273149</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_gMX_EQvSkXc/StKWSihxpJI/AAAAAAAAAAM/V01GI0a4uMg/S220/01_sir_keegan1.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8591246600020130227.post-1798929767318149717</id><published>2009-11-05T21:37:00.000-02:00</published><updated>2009-11-05T21:37:53.198-02:00</updated><title type='text'>Capitulo 1 - A cidade de Loudwater</title><content type='html'>Campanha realizada no Mundo de Forgetting Realm (sistema D&amp;amp;D 4º edição), tendo inicio no ano de 1479 DR, o Ano do Eterno. Ela terá inicio na cidade de Loudwater, na região de Gray Vale&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jogadores:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Pata (Felipe)&lt;br /&gt;- Grimm (Marcelo)&lt;br /&gt;- Aaron (Michel)&lt;br /&gt;- Igneel (Pedro)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8591246600020130227-1798929767318149717?l=campanhalania.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://campanhalania.blogspot.com/feeds/1798929767318149717/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://campanhalania.blogspot.com/2009/11/capitulo-1-cidade-de-loudwater.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8591246600020130227/posts/default/1798929767318149717'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8591246600020130227/posts/default/1798929767318149717'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://campanhalania.blogspot.com/2009/11/capitulo-1-cidade-de-loudwater.html' title='Capitulo 1 - A cidade de Loudwater'/><author><name>Milorde</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11349946430374273149</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_gMX_EQvSkXc/StKWSihxpJI/AAAAAAAAAAM/V01GI0a4uMg/S220/01_sir_keegan1.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8591246600020130227.post-4064955145842160488</id><published>2009-10-21T23:30:00.006-02:00</published><updated>2009-10-26T18:41:33.605-02:00</updated><title type='text'>Reunião do Ventrilo</title><content type='html'>Pessoal, estou marcando para esta sexta-feira, dia 23 de outubro de 2009 para não ter erro, uma reunião com todos os jogadores às 22hs, estaremos indo testar o Ventrilo que é o servidor que o Bic estará disponibilizando para que possamos todos nos comunicar pelo Microfone durante a sessão de RPG. Estaremos também marcando o inicio dos solos dos personagens (prólogo) e a data da primeira sessão. Marcel Bic também estará informando sobre a campanha dele para quem se interessar. Por isso peço para que não percam de forma alguma a reunião.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para adiantar já vão fazendo o download do cliente do ventrilo no site abaixo:&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.ventrilo.com/download.php"&gt;Download do Cliente Ventrilo&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tutorial Ventrilo: &lt;a href="http://dungeoncraft.blogspot.com/2009/10/configurando-ventrilo.html" target="_blank"&gt;http://dungeoncraft.blogspot.com/2009/10/configurando-ventrilo.html&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Até a reunião. Duvidas, mande no comentario deste post.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Resultado da reunião para a campanha Alania:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Começará dia 5 de novembro apartir das 21hs a primeira sessão do jogo, e ficará sempre às Quintas no mesmo horario (to chateado com esta mudança constante de horario, então se neste dia só tiver 3 jogadores, eu mestrarei só para os três).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Já está começando a marcação do horario dos solos de cada personagem. Deixe nos comentário o dia da semana e a hora que vc tem disponivel, desde q não seja no sabado a noite ou no mesmo dia de sua postagem.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Só pode marcar quem me enviou todo o material, e o mesmo foi aprovado por mim.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Se vc tem alguma imagem do seu personagem, me avise para q eu possa colocar dentro da ferramenta FGII;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8591246600020130227-4064955145842160488?l=campanhalania.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://campanhalania.blogspot.com/feeds/4064955145842160488/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://campanhalania.blogspot.com/2009/10/reuniao-do-ventriloco.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8591246600020130227/posts/default/4064955145842160488'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8591246600020130227/posts/default/4064955145842160488'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://campanhalania.blogspot.com/2009/10/reuniao-do-ventriloco.html' title='Reunião do Ventrilo'/><author><name>Milorde</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11349946430374273149</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_gMX_EQvSkXc/StKWSihxpJI/AAAAAAAAAAM/V01GI0a4uMg/S220/01_sir_keegan1.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8591246600020130227.post-5484192558310527643</id><published>2009-10-20T18:35:00.003-02:00</published><updated>2009-10-25T13:27:26.816-02:00</updated><title type='text'>Disponibilidade e Ficha de personagem</title><content type='html'>E ae, pessoal? Bom tenho uma boa notícia para dar, a primeira sessão está finalmente pronta para jogar, deu um trabalhão, então espero que valia a pena. Agora quero saber da galera a disponibilidade para poder jogar. Já vou avisando que sabado a noite e domingo de tarde não rola para mim, tenho namorada e quero mante-la. rsrsrs, para mim pode ser sexta a noite, sabado de tarde ou domingo a noite. Também quero saber quando posso fazer o individual prologo de vcs. Então respodem no comentario falando sobre isso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agora sobre as fichas, tem uma galera q falta enviar material e/ou refazer e reenviar coisas q ficaram erradas, estarei postando abaixo o que falta. Também estou avisando que não haverá desculpas para aqueles que não leem o blog, pois tudo que eh relacionado ao jogo eu to postando aqui. Abaixo algumas regrinha que esqueci de postar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Os Personagens começam no nivel 1 e tem 100 po para comprar TUDO que eh necessario para começar a suas aventuras, A unica coisa que vem de graça eh sua roupa.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Lembre-se que seus personagens comem, bebem, tem limite de carga e etc. Dentro da cidade não pode-se dormir na rua, então deve-se pagar por uma pernoite numa hospedaria ou comprar uma casa. Sobre a carga estarei usando a regra de peso e levando em consideração o objeto, ninguem consegue carregar um piano de cauda e lutar mesmo q tenha força suficiente para isso.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; O mundo de Forgetting Realms é dominado pelos poderes dos Deuses, e infelizmente para os ateus é uma grande desvantagem não ter fé. Isso se aplica a qualquer magia divina lançada, que teram 50% chance de falha, sobre uma pessoa que não tem fé, além de que magias de ressureição não funcionarem nelas. Os Deuses não ajudam aqueles que menosprezam eles. Clérigos, druidas, paladinos e todos as classes que usam de alguma forma os poderes divinos não podem serem ateus.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Se um personagem morrer, ele terá 24hs dentro do jogo para ser ressucitado por magia (caso possa). Caso não consigam por qualquer motivo, seram considerados mortos permanentes e nada mais pode ser feito. Assim sendo, o jogador, se desejar continuar, deverá iniciar o procedimento de criação de personagem, me entregando nova ficha, nova Historia e terá seu nivel inicial, menor que o nivel mais baixo da mesa. Exemplo, se o personagem vivo com menor nivel da mesa for 5, vc fará outro personagem no nivel 4, independente se o anterior era nivel 10.&lt;/li&gt;&lt;li&gt; O diario ao final da sessão é OBRIGATORIO, ele deverá ser feito nos comentarios da sessão que vigorou. Caso não o faça até dois dias antes da próxima sessão terá seu XP diminuido, caso isso se repita 3 vezes seguidas, o jogador será convidado a se retirar. &lt;/li&gt;&lt;li&gt; Se caso uma sessão termine sem que nada indique que a proxima sessão ocorrerá no dia seguinte (in game), os dias passados fora do jogo seram contados dentro do jogo. Assim sendo se jogarmos uma vez na semana, os dias que não jogarmos será contabilizado como dia vago. Nestes dias os personagens comeram, beberam, durmiram e pagarão por isso. Eles também poderam arrumar trabalhos durante este periodo. Alguns trabalhos podem exigir alguma rolagem que seram feitas na sessão seguinte.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;Sobre o material enviado:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Saronite&lt;/b&gt;: Historico e  ficha aceita.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Khanners: &lt;/b&gt;Historico e  ficha aceita.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Sylvanas:&lt;/b&gt; Historico aceito, falta a ficha&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Isendur&lt;/b&gt;: Historico e  ficha aceita.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Pata de Dragão:&lt;/b&gt; Historico e  ficha aceita.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Elylon:&lt;/b&gt;&amp;nbsp; Falta completar historico,  ficha aceita.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8591246600020130227-5484192558310527643?l=campanhalania.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://campanhalania.blogspot.com/feeds/5484192558310527643/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://campanhalania.blogspot.com/2009/10/disponibilidade-e-ficha-de-personagem.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8591246600020130227/posts/default/5484192558310527643'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8591246600020130227/posts/default/5484192558310527643'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://campanhalania.blogspot.com/2009/10/disponibilidade-e-ficha-de-personagem.html' title='Disponibilidade e Ficha de personagem'/><author><name>Milorde</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11349946430374273149</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_gMX_EQvSkXc/StKWSihxpJI/AAAAAAAAAAM/V01GI0a4uMg/S220/01_sir_keegan1.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8591246600020130227.post-949613208673420867</id><published>2009-10-15T16:26:00.000-03:00</published><updated>2009-10-15T16:26:34.982-03:00</updated><title type='text'>Videos Tutoriais oficiais de Fantasy Ground 2</title><content type='html'>Recomendo fortemente que assistam esses videos para entender como funciona a ferramenta. Apesar de está em inglês é de facil compreensão, e melhor ainda se vc praticar junto com o autor do video. Acredito que é de interesse de todos que o jogo tenha uma certa agilidade e ficar parando-o para explicar função de ferramentas não seria legal, principalmente se temos condições de evitar isso. Outra coisa, infelizmente não tenho memoria de elefante, e por isso talvez não lembre de tudo, se os jogadores aprenderem tb seria de grande ajuda caso ocorra duvidas durante a sessão.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os videos vcs pegam nesta página:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.fantasygrounds.com/downloads/"&gt;http://www.fantasygrounds.com/downloads/&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8591246600020130227-949613208673420867?l=campanhalania.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://campanhalania.blogspot.com/feeds/949613208673420867/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://campanhalania.blogspot.com/2009/10/videos-tutoriais-oficiais-de-fantasy.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8591246600020130227/posts/default/949613208673420867'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8591246600020130227/posts/default/949613208673420867'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://campanhalania.blogspot.com/2009/10/videos-tutoriais-oficiais-de-fantasy.html' title='Videos Tutoriais oficiais de Fantasy Ground 2'/><author><name>Milorde</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11349946430374273149</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_gMX_EQvSkXc/StKWSihxpJI/AAAAAAAAAAM/V01GI0a4uMg/S220/01_sir_keegan1.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8591246600020130227.post-8205824045751616294</id><published>2009-10-13T15:15:00.002-03:00</published><updated>2009-10-14T22:15:42.210-03:00</updated><title type='text'>Gray Vale - Ambientação</title><content type='html'>&lt;meta content="text/html; charset=utf-8" http-equiv="Content-Type"&gt;&lt;/meta&gt;&lt;meta content="Word.Document" name="ProgId"&gt;&lt;/meta&gt;&lt;meta content="Microsoft Word 12" name="Generator"&gt;&lt;/meta&gt;&lt;meta content="Microsoft Word 12" name="Originator"&gt;&lt;/meta&gt;&lt;link href="file:///C:%5CDOCUME%7E1%5CALANBE%7E1%5CCONFIG%7E1%5CTemp%5Cmsohtmlclip1%5C01%5Cclip_filelist.xml" rel="File-List"&gt;&lt;/link&gt;&lt;link href="file:///C:%5CDOCUME%7E1%5CALANBE%7E1%5CCONFIG%7E1%5CTemp%5Cmsohtmlclip1%5C01%5Cclip_themedata.thmx" rel="themeData"&gt;&lt;/link&gt;&lt;link href="file:///C:%5CDOCUME%7E1%5CALANBE%7E1%5CCONFIG%7E1%5CTemp%5Cmsohtmlclip1%5C01%5Cclip_colorschememapping.xml" rel="colorSchemeMapping"&gt;&lt;/link&gt;&lt;style&gt;&lt;!-- /* Font Definitions */ @font-face	{font-family:"Cambria Math";	panose-1:2 4 5 3 5 4 6 3 2 4;	mso-font-charset:1;	mso-generic-font-family:roman;	mso-font-format:other;	mso-font-pitch:variable;	mso-font-signature:0 0 0 0 0 0;}@font-face	{font-family:Calibri;	panose-1:2 15 5 2 2 2 4 3 2 4;	mso-font-charset:0;	mso-generic-font-family:swiss;	mso-font-pitch:variable;	mso-font-signature:-1610611985 1073750139 0 0 159 0;} /* Style Definitions */ p.MsoNormal, li.MsoNormal, div.MsoNormal	{mso-style-unhide:no;	mso-style-qformat:yes;	mso-style-parent:"";	margin-top:0cm;	margin-right:0cm;	margin-bottom:10.0pt;	margin-left:0cm;	line-height:115%;	mso-pagination:widow-orphan;	font-size:11.0pt;	font-family:"Calibri","sans-serif";	mso-ascii-font-family:Calibri;	mso-ascii-theme-font:minor-latin;	mso-fareast-font-family:Calibri;	mso-fareast-theme-font:minor-latin;	mso-hansi-font-family:Calibri;	mso-hansi-theme-font:minor-latin;	mso-bidi-font-family:"Times New Roman";	mso-bidi-theme-font:minor-bidi;	mso-fareast-language:EN-US;}.MsoChpDefault	{mso-style-type:export-only;	mso-default-props:yes;	mso-ascii-font-family:Calibri;	mso-ascii-theme-font:minor-latin;	mso-fareast-font-family:Calibri;	mso-fareast-theme-font:minor-latin;	mso-hansi-font-family:Calibri;	mso-hansi-theme-font:minor-latin;	mso-bidi-font-family:"Times New Roman";	mso-bidi-theme-font:minor-bidi;	mso-fareast-language:EN-US;}.MsoPapDefault	{mso-style-type:export-only;	margin-bottom:10.0pt;	line-height:115%;}@page Section1	{size:612.0pt 792.0pt;	margin:70.85pt 3.0cm 70.85pt 3.0cm;	mso-header-margin:36.0pt;	mso-footer-margin:36.0pt;	mso-paper-source:0;}div.Section1	{page:Section1;}--&gt;&lt;/style&gt;  &lt;br /&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12pt;"&gt;Debaixo da misteriosa Star Mounts, no sul do borda da antiga High Forest, o&amp;nbsp; Gray Vale é cortado pelo rio Delimbiyr ao Norte. Uma próspera região, graças ao tráfego fluvial, caravanas mercantes oriundos de terras distantes, e outros viajantes procurando tesouro entre os destroços dos reinos perdidos, Gray Vale é um excelente lugar para a aventura.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12pt;"&gt;&lt;b&gt;Beneficios regionais&lt;/b&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12pt;"&gt;Os habitantes de Gray Vale ganham uma língua adicional de sua escolha, podem escolher independentes da sua classe a Skill de Natureza e ganham um bônus de +2 nos testes desta skill.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12pt;"&gt;&lt;b&gt;Conhecimento Comum&lt;/b&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12pt;"&gt;Gray Vale se desenvolveu em um centro de comércio na região Norte em grande parte devido ao sucesso de Loudwater. Esta pequena cidade tem uma localização privilegiada na confluência dos rios Delimbiyr e Grayflow. Possuidora de terras ricos e aráveis, permitiu à Comunidade prosperar. A maioria dos comerciantes nos arredores usam o rio para transporte de mercadorias, fazendo Loudwater seja uma conexão ideal para quase todo o comércio nessa parte do mundo.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12pt;"&gt;Embora Loudwater e outros pequenos povoados desfrutem de alguma prosperidade, a ameaça de perigo controla o seu crescimento na região. Deslocados selvagens de além High Forest sáo um perigo constante. Goblins infestam as floresta de Southwood, roubando gado, suprimentos e ocasional criança antes de recuar para o seu esconderijo na floresta. Sussurros do povo-serpente Najaran enchem os bares enquanto os locais olham de forma suspeita os estrangeiros, sempre atentos a estes infiltrados sinitros.&lt;/span&gt; &lt;span style="font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12pt;"&gt;Todos estes perigos geram uma nuvem de medo e desconfiança sobre Gray Vale.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12pt;"&gt;&lt;b&gt;Características Regionais&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_gMX_EQvSkXc/StTEKgUn07I/AAAAAAAAAAw/WBn3VEeN99M/s1600-h/GrayValeMapa.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_gMX_EQvSkXc/StTEKgUn07I/AAAAAAAAAAw/WBn3VEeN99M/s320/GrayValeMapa.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12pt;"&gt;As fronteiras de Gray Vale são suaves, mudando com constância dependendo das ambições de garimpeiros e colonos, mas todos os que vivem neste vale rico tem em conta as Star Mounts como limite na fronteira Norte, o acidentado Graypeak Mountains como o fronteira Leste, e a High Moor como fronteira Sul. O Vale se estende a oeste, seguindo a Grayflow em direção a Sword Coast, embora a influência na área torna-se mais fina quando se aproxima do Western Heartlands.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12pt;"&gt;Loudwater: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12pt;"&gt;É o maior assentamento no Gray Vale, Loudwater é cercada por uma parede de madeira e pedra de mais de 20 metros de altura. As fortificações são brutas, mas as pessoas que vivem aqui são bem-apessoadas e fazem de Loudwater uma parada atrativa para os viajantes de todos os tipos.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12pt;"&gt;Llorkh:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12pt;"&gt; Sempre considerado um lugar repugnante, Llorkh declinou acentuadamente nos últimos anos. Uma seqüência de &amp;nbsp;governadores incompetente expulsou a maioria dos moradores honestos e agora a cidade em ruínas serve como um refúgio para um auto-denominado rei bandido e seus lacaios.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12pt;"&gt;As Star Mounts:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12pt;"&gt; Esta gama de montanhas antigas marcam o limite sul da High Forest e retira o seu nome das singulares luzes que brilham no topo. Lendas afirmam que esses misteriosas montanhas são o lar de dragões, elfos, um estranhos povo-pássaro e muito mais. Talvez a história mais incomuns é que, no curso superior, torres de cristal gigantesca crescem para fora da rocha. É incerto apenas quem ou o que vive dentro destas torres (e se eles ainda existem), porque as nuvens cobertem os picos e poucos têm a coragem de ascender a tais alturas.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12pt;"&gt;A High Forest:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12pt;"&gt; A partir das encostas do norte das Star Mounts e ao longo por milhas ao norte se encontra a High Forest, uma antiga floresta notoriamente assombrada por criaturas Fey, Gnolls e Drow. Raramente, os elfos da floresta negociam com o povo de Loudwater, mas eles dificilmente falam sobre o que se passa em sua terras&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12pt;"&gt;As Graypeak Mountains&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12pt;"&gt;: Protegendo as pessoas de Gray Vale da distante sentença de Netheril esta uma velha fileira de montanhas escarpadas conhecido como Graypeaks. Estéril e coberto de gelo e neve, estas montanhas são ditas ser o lar de gigantes e &lt;br /&gt;viciosas criaturas selvagens e antinatural. Aventureiros que enfrentaram os picos relatam uma antiga ruínas anã soterradas debaixo da pedra, e clamam terem suporte nas antigas moedas de anões, armamento e outras antiguidades que foram recuperados.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12pt;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12pt;"&gt;Os Lost Peaks: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12pt;"&gt;Perfurando &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12pt;"&gt;o céu da High Forest ao norte das Star Mounts encontra-se os Lost Peaks, montanhas gêmeas tão antiga como o mundo. Conta a lenda que nesses picos localiza-se a Fonte da Memoria, cujas águas refletem eventos do passado antigo.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12pt;"&gt;Southwood:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12pt;"&gt; Esta jovem floresta separa uma porção de Gray Vale do Lago Highstar e os povos- serpentes do High Moor. Lenhadores local ocasionalmente retiram madeira desta floresta, mas este fazem com grande risco, pois uma grande tribo de goblins&amp;nbsp; reivindicou o local como seu território.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12pt;"&gt;&lt;b&gt;As pessoas de Gray Vale&lt;/b&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12pt;"&gt;Ao contrário de outras áreas ao Norte, o povo de Gray Vale são decididamente misto, mesclando as culturas de todas as regiões. Mas a humanidade tem uma ligeira vantagem, muitos humanos têm a pele clara, o cabelo que varia de loiro para castanho claro, e toda a gama de cores do olho (embora a avelã é dominante). Um povo orgulhoso, eles são auto-suficientes, resistente, e tarciturnos, acostumados à dificuldades que a pressão exercer contra eles. A maioria das pessoas são agricultores, embora a muitos mineiros tentar retirar mais minério nas antigas minas da Graypeaks.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12pt;"&gt;Meio-elfos compõem outro grande grupo na população de Gray Vale. Como os seres humanos desta área, os meio-elfos têm pele clara e cabelos claros. Apesar de muitos reterem sinais de sua herança élfica, anos de casamentos entre humanos e meio-elfos &amp;nbsp;diminuíram esses traços até que muito meio-elfos conseguem passar por humanos.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12pt;"&gt;Além disso, pode-se encontrar um número de anões, atraídos para Gray Vale na tentativa de recuperar seu legado perdido. Halfling trabalham como pescadores no rio, vivendo ao lado de seus aliados humanos. A região ainda tem um suplemento limitado de eladrin e elfos, embora a maioria dos membros desses raças possa ser encontrada no Vale vindo da High Forest ao norte.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,&amp;quot;serif&amp;quot;; font-size: 12pt;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="MsoNormal" style="line-height: normal; margin-bottom: 0.0001pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8591246600020130227-8205824045751616294?l=campanhalania.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://campanhalania.blogspot.com/feeds/8205824045751616294/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://campanhalania.blogspot.com/2009/10/gray-vale-ambientacao.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8591246600020130227/posts/default/8205824045751616294'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8591246600020130227/posts/default/8205824045751616294'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://campanhalania.blogspot.com/2009/10/gray-vale-ambientacao.html' title='Gray Vale - Ambientação'/><author><name>Milorde</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11349946430374273149</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_gMX_EQvSkXc/StKWSihxpJI/AAAAAAAAAAM/V01GI0a4uMg/S220/01_sir_keegan1.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_gMX_EQvSkXc/StTEKgUn07I/AAAAAAAAAAw/WBn3VEeN99M/s72-c/GrayValeMapa.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8591246600020130227.post-2636608743344198926</id><published>2009-10-12T18:25:00.010-03:00</published><updated>2009-10-18T22:26:00.593-02:00</updated><title type='text'>Inicio de Campanha</title><content type='html'>Antes de iniciar qualquer campanha de RPG, seja online ou não, é necessário a criação de um certo "material" dos personagens dos jogadores. Eu como sou um DM exigente não permitirei que ninguem comece o jogo sem a Ficha do Personagem pronta e um background abrangente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A Ficha deve ter todos os atributos, pericias, talentos, bonus, penalidades, dados do personagem e tudo aquilo que é necessario saber para agilizar o jogo. O background também será obrigatório, por motivos de cenário a campanha será iniciada na cidade Loudwater, e todos os jogadores serão nativos desta cidade e de alguma forma já terão vistos uns aos outros durante sua vida até o momento (dados da cidade serão postos em outro Post), então peço que considerem essas observações durante a criação do histórico do seu personagem. Tenham em mente também que a única coisa que receberam antes da criação do seu personagem é as suas roupas, o restante do equipamento será comprado com o dinheiro inicial, isso inclue armas, armaduras (com exceção dos trajes), ração de viagem, grimórios e outros utensílios diversos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Será também pedido que no final de cada sessão seja feito um Diário, onde o personagem escreverá o que pensa e sente de sua vida, das missões e dos companheiros e pessoas que o rodeiam. Esse Diario deve ser escrito e entrege sempre no final de cada sessão.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os arquivos padronizados em TXT serão postados posteriormente, para que possam fazer download e enviados ao DM.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Escolha dos valores de atributo:&lt;/b&gt; Aviso que todos começarão no nivel 1. Irei utilizar o metodo 2 do livro que tem como valores iniciais 8, 10, 10, 10, 10, 10 que podem ser ordenados nos atributos que desejar e depois mais 22 pontos para aperfeiçoa-los. Lembrando que os valores de 8 à 13 custam um ponto, de 14 à 15 é de dois pontos, de 16 à 17 é de três pontos e o 18 é de quatro pontos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Escolha de Tendencia:&lt;/b&gt; Você pode escolher entre essas três tendencias, Leal e Bondosa, Bondosa e Imparcial, lembrando que está ultima opção deve ser voltado mais para bondoso do que para maligno.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Escolha de Divindade:&lt;/b&gt; Independente da classe um Deus(a) deve ser escolhido, existe também a opção de que seu personagem não siga nenhum Deus, mas como tudo deve ser explica no background e interpretado como. Os Deuses são Amaunator, Chauntea, Corellon, Kelemvor, Moradin, Oghma, Selune, Silvanus, Sune, Tempus, Torm, Angharradh, Bahamut, Berronar Truesilver, Garl Glittergold, Gond, Ilmater, Mielikki, Sheela Peryroyl, Avandra, Tymora e Waukeen. Lembrando q a tendencia do Deus tem q ser compativel a sua. Se eu esqueci um do livro básico, me avise. Caso tenha dúvidas, deixe um comentário.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Multiclasse:&lt;/b&gt; Não é permitido a escolha de talentos ou poderes multiclasse durante a criação do personagem, nem mesmo se tiver uma justificativa no histórico. Caso deseje essas habilidades será necessário obter atrás da campanha através de interpretação mediante a autorização do DM. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Downloads:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ficha de histórico: &lt;a href="http://www.4shared.com/file/140637401/3bf48397/Fulano_-_Histrico.html"&gt;Download&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Ficha de personagem:&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.4shared.com/file/141826860/a12c9f2/dnd4e_tillian_v3.html"&gt;Download&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8591246600020130227-2636608743344198926?l=campanhalania.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://campanhalania.blogspot.com/feeds/2636608743344198926/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://campanhalania.blogspot.com/2009/10/inicio-de-campanha.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8591246600020130227/posts/default/2636608743344198926'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8591246600020130227/posts/default/2636608743344198926'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://campanhalania.blogspot.com/2009/10/inicio-de-campanha.html' title='Inicio de Campanha'/><author><name>Milorde</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11349946430374273149</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_gMX_EQvSkXc/StKWSihxpJI/AAAAAAAAAAM/V01GI0a4uMg/S220/01_sir_keegan1.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8591246600020130227.post-6210924143417799461</id><published>2009-10-12T13:59:00.002-03:00</published><updated>2009-10-12T14:03:24.523-03:00</updated><title type='text'>Novas (velhas) classes</title><content type='html'>Ao terminar de ler o livro do jogador D&amp;amp;D da 4º edição, percebi que algumas classes e raças clássicas não foram colocadas no livro, vendo essa falta e sabendo que alguns jogadores curtem essas classes e raças, decidi fazer uma busca pela Net e acabei achando as classes de Bardo, Bárbaro, Druida, Feiticeiro e as raças Meio-orc e Gnomo, tudo em português. Também encontre e estou disponibilizando um Guia Rápido de Regras para facilitar a consulta dos Players nos combates, testes de pericia e etc.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Bardo:&lt;/b&gt; &lt;a href="http://www.4shared.com/file/110282418/c84c8723/DD_4th_-_Bardo.html"&gt;Download&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Bárbaro:&lt;/b&gt; &lt;a href="http://www.4shared.com/file/97124628/8d8c2640/DD_4th_-_Brbaro.html"&gt;Download&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Druida:&lt;/b&gt; &lt;a href="http://www.4shared.com/file/118301808/23b36eb/DD_4th_-_Druida__BR_.html"&gt;Download&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Feiticeiro:&lt;/b&gt; &lt;a href="http://www.4shared.com/file/116334347/dafcf020/DD_4th_-_Feiticeiro.html"&gt;Download&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Meio-Orc: &lt;/b&gt;&lt;a href="http://www.4shared.com/file/122069627/4cb393be/Meio-Orcs.html"&gt;Download&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Gnomo:&lt;/b&gt; &lt;a href="http://www.4shared.com/file/97126425/5ab04618/DD_4th_-_Gnomo.html"&gt;Download&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Guia Prático de Regras:&lt;/b&gt; &lt;a href="http://www.4shared.com/file/83442849/644c8318/Guia_Rapido_das_Regras.html"&gt;Download&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8591246600020130227-6210924143417799461?l=campanhalania.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://campanhalania.blogspot.com/feeds/6210924143417799461/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://campanhalania.blogspot.com/2009/10/novas-velhas-classes.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8591246600020130227/posts/default/6210924143417799461'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8591246600020130227/posts/default/6210924143417799461'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://campanhalania.blogspot.com/2009/10/novas-velhas-classes.html' title='Novas (velhas) classes'/><author><name>Milorde</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11349946430374273149</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_gMX_EQvSkXc/StKWSihxpJI/AAAAAAAAAAM/V01GI0a4uMg/S220/01_sir_keegan1.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8591246600020130227.post-6450401899061201626</id><published>2009-10-12T00:03:00.001-03:00</published><updated>2009-10-12T00:05:32.583-03:00</updated><title type='text'>Programa para jogo online</title><content type='html'>Vou postar aqui o link para que possam baixar o programa Fantasy Ground II e o ruleset do D&amp;amp;D 4ed em português. Para jogar será preciso também o programa Hamachi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Fantasy Ground II&lt;/b&gt;: &lt;a href="http://www.easy-share.com/1907534220/FG_II_v2.0.12_%5BRH%5D.rar"&gt;Download&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Ruleset 4e BR:&lt;/b&gt; &lt;a href="http://www.4shared.com/file/109485719/afb19705/4E_JPG_BR.html?s=1"&gt;Download&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Hamachi:&lt;/b&gt; &lt;a href="http://www.hamachi.cc/"&gt;Download&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O Fantasy Ground II não instale ele antes de falar comigo, pois precisa-se fazer alguns procedimentos corretamente para que o mesmo funcione.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O Hamachi também possue uns passos extras para ser executado, são simples e eu colocarei a baixo. Já o ID e a senha da rede virtual que vamos usar deve ser pedido a mim por MSN.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-------------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;Resolvendo os problemas&lt;/h2&gt;Garanta que o seu firewall(seja o do Windows ou qualquer outro) está autorizando o uso das portas do Hamachi antes de mais nada!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Abra o Executar (atalho: Win + R) e digite &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;ncpa.cpl&lt;/span&gt; e tecle enter. Isso vai abrir as suas &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Conexões de Rede&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;2.  Vá até o Menu &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Avançado &lt;/span&gt;-&amp;gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Configurações avançadas...&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;3. Selecione o Hamachi e coloque ele em primeiro lugar na lista como na imagem abaixo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://bp1.blogger.com/_3PtKXgzeKck/R0kMzQP5qYI/AAAAAAAAABQ/1HRGOHVkk2M/s1600/hamachi3.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://bp1.blogger.com/_3PtKXgzeKck/R0kMzQP5qYI/AAAAAAAAABQ/1HRGOHVkk2M/s320/hamachi3.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;Creditos ao blog: http://khani3s.blogspot.com &lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8591246600020130227-6450401899061201626?l=campanhalania.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://campanhalania.blogspot.com/feeds/6450401899061201626/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://campanhalania.blogspot.com/2009/10/programa-para-jogo-online.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8591246600020130227/posts/default/6450401899061201626'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8591246600020130227/posts/default/6450401899061201626'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://campanhalania.blogspot.com/2009/10/programa-para-jogo-online.html' title='Programa para jogo online'/><author><name>Milorde</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11349946430374273149</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_gMX_EQvSkXc/StKWSihxpJI/AAAAAAAAAAM/V01GI0a4uMg/S220/01_sir_keegan1.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp1.blogger.com/_3PtKXgzeKck/R0kMzQP5qYI/AAAAAAAAABQ/1HRGOHVkk2M/s72-c/hamachi3.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8591246600020130227.post-2223327182427729439</id><published>2009-10-11T23:21:00.002-03:00</published><updated>2009-10-11T23:26:49.267-03:00</updated><title type='text'>Proposta Inicial</title><content type='html'>Bom, a proposta precisaria das seguintes condições:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- No máximo de 5 e no mínimo de 3 jogadores interessados;&lt;br /&gt;- Um programa q permitiria um chat e a capacidade de rolagem de dados visiveis ou não a todos os participantes, a principio o Fantasy Ground II;&lt;br /&gt;- Um dia e um horário disponivel a todos os participantes;&lt;br /&gt;- Acesso a material de jogo a todos os jogadores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A principio o material permitido para consulta dos jogadores seria somente o livro básico: Livro dos Jogadores, e com a evolução do jogo e com o entendimento das regras, iria se liberando mais livros a todos. Pois entra no bom senso q não so vc pode ter o livro, o mesmo deve ser de alguma forma compartilhado a todos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Abaixo estarei disponibilizando os links referente ao livro dos jogadores da quarta edição.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Programinha para mesclar ou separar arquivos em PDF:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.baixaki.com.br/download/adolix-split-merge-pdf.htm" target="_blank"&gt;http://www.baixaki.com.br/download/adolix-split-merge-pdf.htm ://http://www.baixaki.com.br/download/...-merge-pdf.htm &lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Parte 1&lt;/b&gt;: &lt;a href="http://www.4shared.com/file/136227967/43f145f2/Livro_do_Jogador_-_Portugus_por_fanaticosdod20blogspotcom_Parte_1.html" target="_blank"&gt;http://www.4shared.com/file/136227967/43f1...om_Parte_1.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Parte 2:&lt;/b&gt; &lt;a href="http://www.4shared.com/file/136245962/16d28c56/Livro_do_Jogador_-_Portugus_por_fanaticosdod20blogspotcom_Parte_2.html" target="_blank"&gt;http://www.4shared.com/file/136245962/16d2...om_Parte_2.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Parte 3:&lt;/b&gt; &lt;a href="http://www.4shared.com/file/136275993/a1eddadf/Livro_do_Jogador_-_Portugus_por_fanaticosdod20blogspotcom_Parte_3.html" target="_blank"&gt;http://www.4shared.com/file/136275993/a1ed...om_Parte_3.html&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8591246600020130227-2223327182427729439?l=campanhalania.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://campanhalania.blogspot.com/feeds/2223327182427729439/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://campanhalania.blogspot.com/2009/10/proposta-inicial.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8591246600020130227/posts/default/2223327182427729439'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8591246600020130227/posts/default/2223327182427729439'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://campanhalania.blogspot.com/2009/10/proposta-inicial.html' title='Proposta Inicial'/><author><name>Milorde</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11349946430374273149</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_gMX_EQvSkXc/StKWSihxpJI/AAAAAAAAAAM/V01GI0a4uMg/S220/01_sir_keegan1.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
